Unity Dino Run

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서론

*참고

공룡 런게임 - ⚡ 볼트 시작하기 [유니티 볼트 입문 강좌 V01]
github_백업용

Unity 엔진을 사용한 게임 개발에 꽂혀서 공부해보려고 합니다.

Dino Run

Unity로 구글의 dino run 게임을 똑같이 만들어 보았습니다. 스크립트를 사용하여 개발하는 것이 목표지만 이번 프로젝트로 Unity에서 제공하는 BOLT라는 비주얼 스크립팅도 공부해보았습니다.
BOLT를 추후까지 계속 사용하는지는 모르겠지만 비주얼 스크립팅 뿐만 아니라 Unity 프로젝트 자체에 대해서도 시각적으로 공부가 많이 되었기 때문에 매우 만족스러운 프로젝트였습니다.
Dino RUN을 만들면서 배운 게 많은데 다음에 기록하도록 하겠습니다.

Dino_Run

생각

검색해보니 BOLT라는 Asset을 사용하는 것에 비용이 들어가고 구현할 수 없는 것이 많으므로 C# 스크립팅도 기본적으로 알아야 한다고 합니다. C#도 공부해보고 싶었던 언어이기도 하고 이번에 Unity에 관해서 공부하면서 같이 공부해보도록 하겠습니다.


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